One-shot / Soirée unique
Idéal pour découvrir ou pour un événement- Scénario complet en 3–4 heures
- Création de personnages pré-tirés ou accompagnés
- Parfait pour anniversaires, soirées entre amis, teambuilding
Je suis Maître de Jeu depuis plusieurs années, spécialisé en campagnes narratives riches, one-shots dynamiques et soirées d’initiation pour nouveaux joueurs. En présentiel ou en ligne, je m’occupe de tout : scénario, règles, ambiance. Premier dipômé canadien de la DM University en janvier 2026.
Mon rôle : faire en sorte que vos joueurs ressortent de chaque session avec des souvenirs, des moments forts, des fous rires… et parfois quelques frissons.
Je prépare chaque partie en fonction de votre groupe : niveau des joueurs, style préféré (exploration, intrigue, baston, roleplay), univers et contraintes. Le but n’est pas seulement d’appliquer des règles, mais de créer une histoire que vous aurez envie de raconter pendant des années.
Concrètement, je m’occupe de :
Que vous souhaitiez découvrir les jeux de rôle, lancer une campagne sur plusieurs mois ou organiser une soirée spéciale, nous adaptons la formule à vos besoins.
Les tarifs peuvent varier selon la durée de la session, le nombre de joueurs, le type de préparation nécessaire et si la partie se déroule en ligne ou en présentiel. Voici une base de discussion.
100 $ / session
Idéal pour essayer une première fois.
65 à 75 $ / session
Tarif préférentiel pour engagement mensuel.
Sur devis
Contactez-moi pour un devis adapté.
Note : Les montants ci-dessus sont indicatifs. Nous ajusterons ensemble en fonction de votre réalité (fréquence, distance, matériel, nombre de joueurs, etc.).
Selon vos envies, nous pouvons partir sur des univers officiels ou sur des mondes entièrement personnalisés, construits autour de vos personnages.
Si vous avez déjà un univers ou une campagne en tête, nous pouvons aussi travailler à partir de ce matériel pour l’adapter à votre groupe.
Voici quelques retours de joueurs ayant déjà traversé des donjons, négocié avec des dragons (ou essayé) et survécu à des décisions discutables sous ma houlette.
“C’était notre première partie de jeu de rôle et tout le monde est ressorti avec le sourire. Les règles étaient claires, l’histoire captivante et on a déjà réservé la prochaine date.”
— Hitcliffe, groupe découverte“François m'a aidé à débuter à Donjons & Dragons. Il est un excellent maître de jeu qui connait très bien le jeu et sait transmettre sa passion à ses joueurs. Il mène sans heurt des campagnes avec des joueurs de tous âges et de tous les niveaux. Je le recommande sans hésitation”
— Christan A., campagne D&D 5e“Parfait pour notre team d'étudiants : on a ri, on a failli mourir plusieurs fois, et on parle encore de ces sessions des mois après.”
— Zoé, soirée scolaireNon. J’explique les bases au début de la partie et je guide les joueurs pendant le jeu. Savoir ce que votre personnage veut faire est largement suffisant.
L’idéal se situe entre 3 et 6 joueurs. Au-delà, l’expérience peut se diluer, mais on peut en discuter selon votre projet.
L'âge requis pour explorer le monde du jeu de rôle est autour de 14 ans. Bien que certains possèdent la maturité dès l'âge de 12 ans, je demande que la moyenne d'âge d'un groupe surpasse cet âge pré-requis ou bien que le groupe ait au moins un adulte. Je n'ai pas cette restriction pour les familles.
Oui, je propose des parties en ligne via Roll20 , avec support vocal (Discord, etc.).
Je me déplace dans la grande région de Québec. Si vous désirez m'avoir chez vous en périphérie, vous pouvez me le demander uniquement la fin de semaine avec un supplément selon la distance.
Le paiement se fait généralement par joueur et par session, en avance. Les modalités précises sont à définir ensemble lors de la réservation.
Décrivez brièvement votre groupe, votre expérience et le type d’histoire que vous aimeriez vivre. Je reviendrai vers vous pour préciser la formule et fixer une date.